Разработка сайта для Вашего бизнеса. Веб дизайн. Дизайн логотипа, фирменного стиля, рекламная фотография . Комплексный рекламный креатив.

Ralex. We do the work.
На рынке с 1999го года. Средняя ценовая категория. Ориентация на эффективность решений.
Ознакомтесь с нашим портфолио
Узнайте больше о услугах
Свяжитесь с нами:
E-mail: [email protected]
Tel: (044) 587 - 84 - 78
Custom web design & дизайн и разработка сайта "под ключ"
Креативный, эффективный дизайн. Система управления сайтом (СУС).
Custom flexible разработка систем электронной коммерции
Система e-commerce разрабатывается под индивидуальные потребности. Гибкая функциональность.
Search Engine Optimzation & оптимизация под поисковые системы (SEO)
Постоянная оптимизация и мониторинг сайта в поисковых системах. Достигаем результата быстро и эффективно
Custom logo design & дизайн логотипа и фирменного стиля
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.
профессиональная рекламная фотография
креативно, смело, качественно
Custom logo design & рекламный креатив. дизайн рекламы
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.

Динамічні блоки в AutoCAD 2006

  1. Як використовувати динамічні блоки
  2. Як створити динамічний блок
  3. Додавання параметрів і операцій
  4. Обмежувальні величини для компонентів блоку
  5. Використання стилів
  6. Вставка і редагування динамічних блоків
  7. Урок практичної роботи

Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/

Як використовувати динамічні блоки

Як створити динамічний блок

Додавання параметрів і операцій

Обмежувальні величини для компонентів блоку

Використання стилів

Вставка і редагування динамічних блоків

Урок практичної роботи

AutoCAD 2006 дозволяє створювати «інтелектуальні» блоки, які допоможуть вам істотно підвищити ефективність роботи. Ця функція базується на концепції так званих динамічних блоків і надає можливість модифікувати блоки в рамках властивих їм обмежень. Звичайна бібліотека блоків може включати сотні вікон (якщо мова йде про архітектуру) або болтів (якщо мова йде про механіку). Тепер же достатньо створити один блок, який буде заміщати собою всі ці різновиди вікон (болтів) і який при відповідній модифікації щоразу буде приймати необхідні розміри. В результаті набагато легше буде знаходити потрібні блоки. А їх вставка і редагування дають надійні результати і виключають помилки.

Крім того, модифікувати можна і окремі компоненти блоків. Наприклад, проектуючи робоче місце в офісі, ви можете розширювати стіл, переміщати стілець, змінювати тип телефону, розмір монітора. Таким чином, ви маєте справу не з кількома блоками, а з одним, що включає кілька редагованих компонентів. Управління виробничими приміщеннями ще ніколи не було настільки простим.

Дана публікація - перша частина в серії з трьох статей. Вона пояснює базову концепцію динамічних блоків і завершується коротким уроком практичної роботи. У другій частині буде дано детальний опис нової функції. Третя частина познайомить з деякими найбільш ефективними методами використання динамічних блоків.

Як використовувати динамічні блоки

Після того як ви створили динамічний блок, визначили його функції та обмеження, блок можна вставляти в креслення і модифікувати. Перетягуючи спеціальні захвати-маніпулятори, ви змінюєте блок в межах допустимої для нього маневреності. В інших випадках для модифікації блоку краще вибирати відповідну команду з меню, що розкривається.

Ось кілька сценаріїв використання динамічних блоків:

• двері, яку можна розтягувати в ширину, не змінюючи її товщини;

• болт, який можна подовжувати, не змінюючи його перетину;

• двоспальне ліжко, яку можна розширювати до гігантських розмірів, вказуючи заодно і кількість подушок;

• огорожа, яку можна розширювати, задаючи різну висоту дощок, а кількість цих дощок формується автоматично;

• прямокутна металева плита з отвором посередині, яке так і залишається посередині, як би цю плиту ні розтягували;

• предмет (наприклад, телефон або монітор), який буде приймати різні форми залежно від варіанту, який ви виберете із списку.

Будь-який з вже наявних блоків можна зробити динамічним, доповнивши його динамічними функціями. Обстановка кабінету на наступному малюнку включає стіл, три стільці, комп'ютер і телефон. Цей блок спроектований так, щоб стіл шириною 6 футів можна було розтягувати до 7 або 8 футів. У міру того як ви його розтягує, стілець і комп'ютер теж переміщаються, залишаючись завжди посередині. Правий стілець перед столом переміщається, залишаючись на рівні правого краю столу ( Мал. 1 ). За відсутності функції динамічних блоків після розширення столу всі ці компоненти довелося б розставляти вручну.

Багатокомпонентний блок, такий як цей, може включати скільки завгодно компонентів. Проте ви завжди можете легко змінити тип телефону і монітора (ЕПТ, ЖК-дисплей), розмір екрану, тип комп'ютера (настільний, портативний).

Як створити динамічний блок

Динамічний блок створюється в новому редакторі Block Editor на основі вже існуючого блоку або на основі окремих об'єктів. Відкривши блок в Block Editor, ви можете виділяти і редагувати будь-які зі складових його об'єктів, які при цьому не вимагають попередньої разгруппировки. Зберігши блок в Block Editor, ви можете вставити його в креслення і протестувати.

Приступаючи до створення блоку на основі вже існуючого, відкрийте креслення, що містить потрібний вам блок. Потім відкрийте Block Editor, використовуючи будь-який з наступних прийомів:

1. Натисніть кнопку Block Editor () на стандартній панелі інструментів.

2. Введіть вираз bedit в командний рядок або в точку динамічного введення (dynamic input tooltip).

3. Виберіть у спадному меню команду Tools> Block Editor.

Коли відкрито діалогове вікно Edit Block Definition ( Мал. 2 ), Ви можете вибирати будь-який блок в кресленні. Якщо ви хочете включити в динамічний блок всі об'єкти креслення, виберіть варіант <current drawing>. Після цього весь креслення можна вставити як динамічний блок.

Примітка. Якщо для вставки динамічного блоку (наприклад, в креслення, службовець бібліотекою динамічних блоків) ви хочете скористатися утилітою DesignCenter, виберіть блок, який ви збираєтеся редагувати.

За натисканні ОК ви переходите в Block Editor - редактор динамічних блоків. Він має власну рядок інструментів, що пропонує засоби для роботи з динамічними блоками. Одночасно відкривається вікно Block Authoring Palettes. У ньому представлені три вкладки, за допомогою яких проводиться перетворення звичайних блоків або об'єктів в динамічні блоки ( Мал. 3 ).

Додавання параметрів і операцій

На відміну від звичайних, динамічні блоки мають два додаткові елементи - параметри і операції. Ці установки впливають ті геометричні властивості об'єктів, які ви хочете модифікувати. Операції визначають тип змін об'єкта і впливають на його параметри. Кожен параметр повинен бути доповнений операцією.

Виняток становить параметр вирівнювання, який не вимагає ніяких операцій. Він дозволяє швидко вирівнювати блок щодо інших об'єктів в кресленні - тангенциально або перпендикулярно. У поєднанні з іншими динамічними функціями параметр вирівнювання робить роботу з блоками набагато зручніше.

Найпростішим прикладом може служити динамічний блок, що дозволяє переміщати об'єкт всередині блоку на основі зазначеної в ньому точки. Таку точку ви задаєте за допомогою точкового параметра, а потім призначаєте цим параметром операцію переміщення. Вставивши в креслення свій блок і виділивши його, ви побачите, що у зазначеній вами точці з'явився захоплення, який дозволяє переміщати об'єкт.

Параметр вибирається залежно від геометрії, яку ви хочете контролювати, а також з урахуванням позиції, відстані і / або кута, які ви бажаєте змінити. Потім ви вибираєте операцію, яка буде контролювати цей параметр. Операції схожі на команди редагування - вони забезпечують переміщення, розтягнення, поворот, масштабування, розмноження і відображення об'єктів.

Щоб вибрати параметр, клацніть на одному з елементів на вкладці Parameters палітри Block Authoring і виконайте те, що вам буде запропоновано в підказках. Для різних параметрів підказки можуть бути різними, але зазвичай пропонується вказати наступне:

Start point: початкову точку дистанції (точковий параметр може мати тільки одну точку);

Endpoint: кінцеву точку дистанції, яка може визначати і кут;

Label location: місце для мітки параметра (визначається за бажанням).

Наприклад, ви хочете мати тільки один точковий параметр і один захоплення на правому краю дистанційного параметра. Клацніть на своєму параметрі правою кнопкою миші і виберіть потрібну кількість захоплень в секції Grip Display контекстного меню. У прикладі на малюнку показаний тільки один захват. Якщо ви хочете вставити дві операції розтягування, щоб об'єкт можна було розтягувати зліва і справа, вам знадобляться два захоплення.

Після того як ви покінчите з визначенням параметра, з'являється знак оклику, нагадуючи вам про те, що до параметру потрібно додати ще й операцію ( Мал. 4 ).

Щоб привласнити параметру операцію, відкрийте вкладку Actions і виберіть бажаний варіант. Існують деякі обмеження: наприклад, параметру повороту можна призначити тільки операцію повороту.

Перша підказка завжди пропонує виділити параметр. Друга зазвичай пропонує вказати, який точковий параметр ви хочете пов'язати з операцією. І якщо ви збираєтеся розтягувати об'єкт, що має лінійний параметр ( Мал. 5 ), То повинні вирішити, як він повинен розтягуватися - від лівої або від правої точки?

Наступні підказки залежать від операції, але зазвичай вам пропонується виділити об'єкти, які ви хочете включити в набір виділень для даної операції. Якщо ви бажаєте, щоб разом з об'єктом переміщався і параметр, ви повинні і його включити в цей набір. Нарешті, слід вказати, де повинна розташовуватися мітка операції. Мітка не робить ніякого впливу на динамічний блок і служить виключно для більшої зручності при редагуванні блоку. Після того як ви покінчили з призначеннями, знак оклику зникає. Це означає, що присвоєння операції даному параметру успішно завершено.

Обмежувальні величини для компонентів блоку

Створюючи блок офісного столу, ви, напевно, повинні якось обмежити його розміри з урахуванням того, що пропонує ваш постачальник. Безсумнівним зручністю динамічного блоку є можливість вказувати або перелік величин, або інкрементні значення з мінімальною і максимальною величинами. Ця функціональна особливість називається набором значень. Вона допомагає не допускати помилок, які зазвичай вимагають багато часу на виправлення. Набори значень пропонують ідеальний баланс гнучкості і керованості.

Припустимо, ви купуєте столи шириною 4 фути, 5 футів і 6 футів 6 дюймів. В цьому випадку ви можете використовувати список значень, просто вказавши ці три величини. Таким чином, стіл можна розширювати до межі, визначеного кожним із цих значень. Або, припустимо, ви маєте справу з однаковими деталями різної довжини з різницею в 1 дюйм, мінімальна довжина яких становить 3 дюйми, а максимальна - 20 дюймів. Для вказівки цієї варьируемой і відповідно граничної довжини деталі ви можете використовувати набір інкрементних значень.

Разом зі створенням параметра ви задаєте набір значень. При виборі параметра можна вибрати варіант Value set і вказати подробиці в командному рядку або в точці динамічного введення. Можна також виділити вже існуючий параметр і створити набір значень на палітрі Properties.

Використання стилів

AutoCAD 2006 має ряд вбудованих пар «параметр / операція», готових для використання. Ці набори складають відмінний фундамент для створення динамічних блоків. Клацніть на вкладці Parameter Sets в вікні Block Authoring Palettes ( Мал. 6 ).

Стилі включають часто використовувані пари «параметр / операція», такі як точковий параметр і операція переміщення, лінійний параметр і операція розтягування. Але вам треба вказати геометричні точки і встановити мітку параметра.

У готових наборах не вистачає тільки набору виділених об'єктів, які повинні бути задіяні в операції. Тому, коли ви завершуєте підготовку набору параметрів, з'являється один або кілька знаків оклику, що попереджають про те, що необхідно також виділити відповідні об'єкти. Двічі клацніть на операції і виділіть ці об'єкти, і все.

Вставка і редагування динамічних блоків

Завершивши процес створення динамічного блоку, збережіть його, натиснувши кнопку Зберегти визначення блоку () в рядку інструментів вікна редактора Block Editor, і закрийте редактор.

Відкрийте креслення, в який ви хочете вставити динамічний блок. Якщо ви зберегли його в кресленні, який слугує бібліотекою блоків, вставте цей блок за допомогою утиліти DesignCenter. Якщо ви редагували весь креслення (вибравши <current drawing> після відкриття Block Editor), виберіть команду Insert> Block і вставте цей креслення.

Коли ви виділяєте блок, в ньому з'являється один або кілька захоплень, за допомогою яких здійснюються маніпуляції з динамічними блоками. Наприклад, якщо блоку призначена операція розтягування або переміщення, то коли ви почнете протягувати захоплення, блок буде переміщатися або розтягуватися. Якщо блоку задана операція відображення, то для приведення її в дію досить клацнути на захопленні ( Мал. 7 ).

Урок практичної роботи

Ми включили в цю частину простий і короткий урок, який допоможе вам швидко приступити до роботи з динамічними блоками. Ви побачите, що процес їх створення зовсім не такий складний, як може здатися з боку.

Наше завдання - доповнити об'єкт (в даному випадку це робочий стіл) лінійним параметром і операцією розтягування ( Мал. 8 ).

1. Відкрийте файл з кресленням офісного столу. Якщо ви хочете зберегти оригінальний файл без змін (наприклад, щоб виконати урок ще раз), виберіть команду File> Save As і збережіть файл під іншим ім'ям.

2. Натисніть кнопку Block Editor () на стандартній панелі інструментів.

3. У діалоговому вікні Block Edit Definition виберіть блок deskset і натисніть OK. При цьому відкривається Block Editor і з'являється вікно Block Authoring Palettes.

4. Відкрийте вкладку Parameters і виберіть варіант Linear Parameter.

5. Коли з'явиться підказка Specify start point або [Name / Label / Chain / Description / Base / Palette / Value set], яка пропонує вказати стартову точку, вкажіть верхній лівий кут стола.

6. Коли з'явиться підказка Specify endpoint, яка пропонує встановити точку завершення вкажіть верхній правий кут стола.

7. Коли з'явиться підказка Specify label location, яка пропонує вказати місцезнаходження мітки, виберіть над столом точку для мітки.

8. Перейдіть до установки. Натисніть праву кнопку миші і виберіть з контекстного меню варіант Grip Display> 1. При цьому лівий захоплення зникає.

9. Відкрийте вкладку Actions і виберіть варіант Stretch Action.

10. Коли з'явиться підказка Specify parameter, яка пропонує вказати параметр, виберіть щойно вставлений вами лінійний параметр.

11. Коли з'явиться підказка Specify parameter point to associate with action або enter [Start point / Second point] <Start>, що пропонує вказати точковий параметр для прив'язки до операції, встановіть курсор на правий захоплення і після появи червоного маркера натисніть кнопку миші.

12. Якщо функція OSNAP включена, вимкніть її.

13. Коли з'явиться підказка Specify first corner of stretch frame або [CPolygon], що пропонує вказати перший кут для розтягування, клацніть в точці 1 (див. Мал. 8 ).

14. Коли з'явиться підказка Specify opposite corner, яка пропонує вказати протилежний кут, клацніть в точці 2 (див. Рис. 8).

15. Коли з'явиться підказка Specify objects to stretch Select objects, яка пропонує вказати об'єкти для розтягування і виділити їх, клацніть поруч з точкою 2.

16. Коли з'явиться підказка Specify opposite corner, яка пропонує вказати протилежний кут, клацніть поруч з точкою 1.

17. Коли з'явиться підказка Select objects, натисніть Enter, завершуючи процедуру виділення.

18. Коли з'явиться підказка Specify action location або [Multiplier / Offset], яка пропонує вказати місцезнаходження символу операції, вкажіть точку праворуч від столу, де буде стояти позначка.

19. Натисніть кнопку Зберегти визначення блоку ( 19 ) На панелі інструментів редактора блоків і закрийте редактор.

20. Збережіть і закрийте креслення.

21. Відкрийте новий проект на базі будь-якого шаблону.

22. Комбінацією клавіш Ctrl + 2 відкрийте DesignCenter.

23. У каталозі Folder List перейдіть до креслення, в якому ви зберегли динамічний блок. Двічі клацніть на імені креслення і виберіть елемент Blocks.

24. Увійдіть на панель контенту в DesignCenter і двічі клацніть на блоці deskset. У діалоговому вікні Insert натисніть кнопку ОК. Закрийте DesignCenter.

25. Щоб вставити блок deskset, клацніть в будь-якому місці креслення. Щоб збільшити блок, виберіть в секції Zoom на стандартній панелі інструментів варіант Zoom Extents.

26. Виділіть блок. Захоплення для розтягування виглядає як стрілка вправо. Простягніть її. Розтягнувши стіл до бажаної ширини, клацніть кнопкою миші.

***

Як бачите, динамічні функції значно спрощують і розширюють можливості маніпуляцій з блоками. Подумайте, як у вашій роботі можна використовувати ці функції з максимальною користю і приступайте до створення власних динамічних блоків.

САПР і графіка 8`2005

Категории
  • Биология
  • Математика
  • Краеведению
  • Лечебная
  • Наука
  • Физике
  • Природоведение
  • Информатика
  • Новости

  • Новости
    https://banwar.org/
    Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/. Запустив новый сайт, "Пари Матч" обещает своим клиентам незабываемый опыт и возможность выиграть крупные суммы.


    Наши клиенты
    Клиенты

    Быстрая связь

    Тел.: (044) 587-84-78
    E-mail: [email protected]

    Имя:
    E-mail:
    Телефон:
    Вопрос\Комментарий: