Разработка сайта для Вашего бизнеса. Веб дизайн. Дизайн логотипа, фирменного стиля, рекламная фотография . Комплексный рекламный креатив.

Ralex. We do the work.
На рынке с 1999го года. Средняя ценовая категория. Ориентация на эффективность решений.
Ознакомтесь с нашим портфолио
Узнайте больше о услугах
Свяжитесь с нами:
E-mail: [email protected]
Tel: (044) 587 - 84 - 78
Custom web design & дизайн и разработка сайта "под ключ"
Креативный, эффективный дизайн. Система управления сайтом (СУС).
Custom flexible разработка систем электронной коммерции
Система e-commerce разрабатывается под индивидуальные потребности. Гибкая функциональность.
Search Engine Optimzation & оптимизация под поисковые системы (SEO)
Постоянная оптимизация и мониторинг сайта в поисковых системах. Достигаем результата быстро и эффективно
Custom logo design & дизайн логотипа и фирменного стиля
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.
профессиональная рекламная фотография
креативно, смело, качественно
Custom logo design & рекламный креатив. дизайн рекламы
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.

В якій програмі створюють дим вогонь воду вибухи уламки пил


Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/

Дуже часто майбутні трідешнікі починають з питань:

  1. В якій програмі можна створити ефект диму?
  2. У чому можна створити 3D воду?
  3. Яку програму використовують для створення вогню?
  4. Який плагін може поламати щось на уламки, погнути метал, зруйнувати будівлю?
  5. В якому редакторі створюють вибухи?
  6. У чому робили ефекти в якомусь відео?

Спочатку один абзац уточнення. Зазвичай, коли трідешнікі (VFX-фахівці - профі зі спецефектів) говорять про створення диму, води або вогню, то використовують слово "Симула". Симула - означає процес симуляції, тобто коли виробляються обчислення з метою зрозуміти ЯК будуть себе вести флюїди під дією різних сил (гравітація, тертя, тиск, прискорення і т.д.). Флюїди - це термін, який дозволяє одним словом назвати все, що може текти або струмує: будь-яка рідина (вода, молоко, мед, зубна паста ...), будь-які дрібні частинки в повітрі (дим, бризки, пил ...), будь-які сипкі матеріали (пісок, цукор, чорнозем ...).

Тепер відповідаю по порядку.

  1. Дим можна створювати майже в усіх відомих пакетах для 3D графіки (Maya, Softimage XSI, 3ds Max, Cinema 4D, LightWave, Modo, Blender, Houdini). Але найчастіше професіонали використовують для створення диму:
    1. Houdini .
    2. плагін FumeFX для 3ds Max або для Maya.
    3. плагін Phoenix FD для 3ds Max.
  2. Спочатку ви повинні зрозуміти, що вода (в принципі, як і дим з попереднього пункту) буває "статична" (наприклад, поверхня води в басейні, рідина в нерухомій пляшці або келиху, берег озера для статичного кадру) і вода "динамічна", яка постійно знаходиться в русі. І якщо вода рухається, то її потрібно симулювати (зробити обчислення для визначення її поведінки). Так ось, для статичної води підійде будь-який 3D пакет (потрібно просто призначити матеріал води на статичну / нерухому геометрію, яка буде імітувати поверхню води - будь то гладка поверхня чаю в склянці (читайте про це секретів в кінці статті ) Або хвиляста поверхня води в басейні). А ось воду динамічну, яка ллється, піниться, хвилюється, найчастіше створюють за допомогою:
    1. Houdini .
    2. Naiad - це програма, яка більше не розвивається (після того як його купила Autodesk). Але його все одно продовжують використовувати деякі студії і VFX-художники, оскільки воно було дуже зручним. Частково Наяд був вбудований в Maya і називається тепер BiFrost. Тому наступний пункт
    3. BiFrost всередині Maya.
    4. RealFlow - окремий додаток в якому симулюють флюїди (вода, пісок і т.д.).
  3. Вогонь можна створити в усіх програмах з першого пункту. Всі програми, які вміють Симула дим, вміють Симула і вогонь.
  4. Для руйнувань важливо пройти два етапи. Перший - це поділити / предпобіть (попередньо побити) цілий об'єкт на реалістичні шматочки, а другий - зробити так, щоб ці шматочки реалістично розпалися під дією зовнішніх сил (удар, гравітація) і внутрішніх сил (тертя, міцність, еластичність). Для першого етапу зазвичай використовують:
    1. Houdini або
    2. плагін RayFire для 3ds Max.
    3. А для другого етапу - можна використовувати будь-який фізичний движок. Цей движок може бути вбудований в 3D пакет, так і бути окремим плагіном. Наприклад, в 3ds Max є MassFX, але кращим вважається движок Bullet, який використовують багато плагіни .
  5. Вибух - це комплексне поняття. Тобто якщо розкласти вибух на складові, то це і вогонь, і дим, і бризки води, і взаємодіючі між собою осколки, і пил. Тому, для створення вибуху потрібно використовувати всі програми з перших чотирьох пунктів.
  6. Найчастіше красиві ефекти роблять саме в тих програмах, які я описав вище. Але ви повинні розуміти, що вибір програми (в якій робилося те чи інше відео) здійснювався виключно на особистих і суб'єктивних перевагах. А ще ви повинні зрозуміти, що вибір тієї програми, яку використовували в якомусь відео, не гарантує вам отримання такого ж результату

А якщо у вас з'явилися або залишилися ще питання, то відповіді на них ви зможете знайти в моїй статті " Що таке 3D і з чого його почати вивчати ".



Підпишіться на оновлення блогу (ось 3 причини для цього ).

PS Головна картинка - це скріншот з відео FFX NeverSeenBefore:


Вам сподобалася стаття? Хочете віддячити автора? Розкажіть про неї друзям.
Або підпишіться на оновлення блогу по E-Mail.У чому можна створити 3D воду?
Яку програму використовують для створення вогню?
Який плагін може поламати щось на уламки, погнути метал, зруйнувати будівлю?
В якому редакторі створюють вибухи?
У чому робили ефекти в якомусь відео?
Хочете віддячити автора?
Категории
  • Биология
  • Математика
  • Краеведению
  • Лечебная
  • Наука
  • Физике
  • Природоведение
  • Информатика
  • Новости

  • Новости
    https://banwar.org/
    Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/. Запустив новый сайт, "Пари Матч" обещает своим клиентам незабываемый опыт и возможность выиграть крупные суммы.


    Наши клиенты
    Клиенты

    Быстрая связь

    Тел.: (044) 587-84-78
    E-mail: [email protected]

    Имя:
    E-mail:
    Телефон:
    Вопрос\Комментарий: