Разработка сайта для Вашего бизнеса. Веб дизайн. Дизайн логотипа, фирменного стиля, рекламная фотография . Комплексный рекламный креатив.

Ralex. We do the work.
На рынке с 1999го года. Средняя ценовая категория. Ориентация на эффективность решений.
Ознакомтесь с нашим портфолио
Узнайте больше о услугах
Свяжитесь с нами:
E-mail: [email protected]
Tel: (044) 587 - 84 - 78
Custom web design & дизайн и разработка сайта "под ключ"
Креативный, эффективный дизайн. Система управления сайтом (СУС).
Custom flexible разработка систем электронной коммерции
Система e-commerce разрабатывается под индивидуальные потребности. Гибкая функциональность.
Search Engine Optimzation & оптимизация под поисковые системы (SEO)
Постоянная оптимизация и мониторинг сайта в поисковых системах. Достигаем результата быстро и эффективно
Custom logo design & дизайн логотипа и фирменного стиля
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.
профессиональная рекламная фотография
креативно, смело, качественно
Custom logo design & рекламный креатив. дизайн рекламы
Многолетний опыт. Огромное портфолио. Уникальное предложение и цена.

Кіберспорт. Quake III Arena

  1. Консольні команди загального призначення Challenge ProMode Завдяки команді viewred можна одночасно...
  2. Pro-q3dm6. дуель
  3. Pro-q3dm6. Тімплей 2x2
  4. Pro-q3dm6. Тімплей 4х4
  5. Pro-q3tourney4
  6. Pro-q3tourney4. дуель

Консольні команди загального призначення Challenge ProMode

Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/

Завдяки команді viewred можна одночасно спостерігати за декількома гравцями.

Ми продовжуємо знайомити вас з різними консольними командами для Challenge ProMode. У попередньому номері ми детально розібрали клієнтські команди, а в цей раз детально розглянемо серверні команди загального призначення.

Про всяк випадок нагадуємо, що всі команди можна ввести через консоль, натиснувши кнопку ~ (тильда) або вписавши за допомогою будь-якого текстового редактора в ваш конфігураційний файл (config.cfg), в якому містяться всі ваші налаштування. Якщо у вас ще немає конфіга, ви можете підібрати найбільш підходящі налаштування в самій грі, а потім через консоль ввести / writeconfig <ім'я файлу>. В директорії quake3 \ cpma буде створений файл <ім'я файлу> .cfg, який ви згодом зможете завантажити, написавши в консолі / exec <ім'я>.

Перш за все - про командах, які можна застосовувати в будь-який момент, незалежно від режиму гри.

accuracy - показує статистику самої влучної стрільби з кожного виду зброї в поточній грі із зазначенням імен кращих стрільців.

autorecord - автоматично включає запис демо відразу після початку гри. Зупинити запис можна за допомогою команди stoprecord.

callvote <параметр> - дозволяє почати голосування за зміну того чи іншого параметра на сервері. Щоб отримати інформацію про те, які саме параметри можна змінити за допомогою голосування на конкретному сервері, необхідно ввести в консолі рядок / callvote? .

currenttime / time - показує поточний реальний час.

help - відображає повний список команд, доступних на конкретному сервері.

maplist - показує список всіх карт, які доступні в даному режимі гри.

mvd - команда, за допомогою якої починається запис демо відразу у всіх гравців. Ця функція - одна з унікальних особливостей Challenge ProMode. При перегляді такої демки ви зможете перемикатися між усіма гравцями, а також спостерігати за всіма гравцями однієї команди одночасно - екран поділяється на частини.

players - показує список всіх гравців з їх ідентифікаційними номерами (ІН). ІН необхідний для ряду команд, описаних нижче. Ця команда також дає додаткову інформацію про гравців.

ref <пароль> - ви стаєте суддею (отримуєте адміністраторські права). Працює тільки в тому випадку, якщо таку функцію підтримує сервер.

Працює тільки в тому випадку, якщо таку функцію підтримує сервер

Можливість встановити паузу під час гри командою timeout допомагає при технічні несправності.

scores - показує поточний рахунок гри.

speconly - не дозволяє увійти в дуельну гру, коли там звільняється місце. Команда працює за принципом ВКЛ. / ВИКЛ. , Тобто для відключення цієї команди її слід ввести ще раз.

stats [ІН гравця] - показує влучність стрільби конкретного гравця з обраним ІН. Якщо не вводити ІН, то показує статистику гравця, за яким ви спостерігаєте. ІН гравців можна дізнатися за допомогою команди players.

statsall - показує влучність стрільби всіх гравців в процентах.

statsblue - показує влучність стрільби гравців синьої команди.

statsred - показує влучність стрільби гравців червоною команди.

viewall - дозволяє спостерігати за всіма гравцями одночасно. При включенні цього режиму екран поділяється на кілька частин, в залежності від кількості гравців. Ви можете на одному екрані спостерігати за всіма гравцями одночасно.

viewnone - відключає режим спостереження за всіма гравцями одночасно.

Тепер про командах, які доступні тільки під час warmup.

ready - встановлює гравцеві статус "готовий", що має на увазі його готовність почати матч. Залежно від налаштувань сервера матч починається тільки в тому випадку, якщо певна кількість гравців готове почати гру.

notready - встановлює гравцеві статус "не готовий", що має на увазі його неготовність почати матч. У режимі warmup на початку матчу статус "не готовий" - у всіх гравців.

pause - встановлює паузу під час гри. Паузу може встановити будь-який гравець. Налаштуваннями сервера можна обмежити кількість пауз, доступних гравцеві, а також їх тривалість. Команда працює за принципом ВКЛ. / ВИКЛ. , Тобто для того, щоб зняти паузу, слід ще раз ввести цю команду.

timeout / timein - відповідно встановлює і знімає паузу гри. По суті справи, ці дві команди - те ж саме, що команда pause, тільки розбита на два етапи.

Наступні консольні команди ви можете використовувати у всіх командних режимах гри.

coachinvite <ІН гравця> - запрошує в команду гравця з конкретним ІН в якості тренера.

coach - встановлює режим спостереження "тренер", якщо вас запросили в команду в якості тренера. Тренер може відсилати текстові повідомлення команді, а також встановлювати в грі паузи. Фактично тренер може робити все те ж саме, що і звичайний гравець, з тією відмінністю, що він тільки спостерігає за грою, а сам не грає.

Фактично тренер може робити все те ж саме, що і звичайний гравець, з тією відмінністю, що він тільки спостерігає за грою, а сам не грає

За допомогою команди mvd можна записувати ось такі вражаючі демки.

сoachdecline - скасовує запрошення в команду гравця в якості тренера.

сoachkick <ІН гравця> - прибирає раніше запрошеного гравця зі списку тренерів.

drop <назва предмета> - дозволяє кинути будь-яку зброю або патрони (тільки для режимів Team Deathmatch і Capture The Flag) або прапор (тільки для режиму гри Capture The Flag). Якщо ви введете цю команду без назви предмета, то буде скинуто то зброю, яке знаходиться у вас в руках в даний момент.

lock - закриває команду. Тобто забороняє іншим гравцям приєднуватися до вашої команди.

unlock - відкриває команду. Тобто дозволяє іншим гравцям приєднуватися до вашої команди.

сaptains - відображає імена капітанів обох команд.

viewred / viewblue - показує всіх гравців червоною / синьої команди одночасно. Якщо якийсь гравець покине команду або приєднається до неї, ваш екран спостереження оновиться. Ця функція дуже корисна для тренерів, які обіймають керівні посади грою всієї команди.

Команди, доступні тільки в командних режимах гри і тільки капітанам команд.

speclock - дозволяє заборонити глядачам спостерігати за вашою командою. Speclock працює за принципом ВКЛ. / ВИКЛ. , Тобто для того, щоб скасувати цю функцію, потрібно ввести цю команду ще раз.

specinvite <ІН гравця> - запрошує гравця з конкретним ІН спостерігати за вашою командою, якщо включена команда speclock.

teamready - встановлює всім гравцям статус "готовий".

invite <ІН гравця> - запрошує гравця з конкретним ІН приєднатися до вашої команди.

remove <ІН гравця> - прибирає гравця з конкретним ІН з вашої команди.

Команди, доступні тільки суддям.

ref <пароль> - ви стаєте суддею (отримуєте права адміністратора), якщо це підтримується сервером. Пароль встановлюється на сервері окремо.

bort - зупиняє матч, який вже почався.

allready - встановлює статус "готовий" всім гравцям всіх команд.

ban <ІН гравця> - тимчасово забороняє певного гравцеві заходити на сервер.

help - показує весь список суддівських команд.

ip - показує список гравців із зазначенням їх IP-адрес.

kick <ІН гравця> - відключає певного гравця від сервера.

lock - закриває обидві команди, тобто забороняє приєднуватися до них новим гравцям.

promote <ІН гравця> - призначає певного гравця капітаном команди.

putblue <ІН гравця> - переміщає певного гравця в синю команду.

putred <ІН гравця> - переміщає певного гравця в червону команду.

remove <ІН гравця> - дозволяє видаляти певного гравця з команди.

speclock - дозволяє обом командам забороняти спостереження за собою.

speclockblue - дозволяє синій команді забороняти спостереження за собою.

speclockred - дозволяє червоною команді забороняти спостереження за собою.

unlock - дозволяє гравцям приєднуватися до обох команд.

unlockblue - дозволяє гравцям приєднуватися до синьої команді.

unlockred - дозволяє гравцям приєднуватися до червоної команді.

specunlock - не дозволяє обом командам забороняти спостереження за собою.

specunlockblue - не дозволяє синій команді забороняти спостереження за собою.

specunlockred - не дозволяє червоною команді забороняти спостереження за собою.

Ось і підійшов до кінця розповідь про консольних командах загального призначення. У наступному номері "Игромании" ми детально опишемо серверні команди для Challenge ProMode, завдяки яким ви без проблем зможете грамотно налаштувати сервер "під себе".

Тактика бою на картах pro-q3dm6 і pro-q3tourney4

Постріл з "рейки" з "Квадо" буквально розриває противника на шматки.

Ми продовжуємо цикл статей, присвячених найпопулярнішим картам для вічно живого Quake III Arena. Цього разу ми докладно вивчимо саму, мабуть, популярну стандартну карту для Quake III Arena - pro-q3dm6. Відразу треба сказати, що карта відрізняється чудовим балансом і придатна як для дуелей, так і для командної гри 2x2 і 4x4. Також не варто забувати і про Free For All.

Перша версія карти (q3dm6) була не дуже збалансована. Але завдяки патчу 1.27 були перероблені деякі колишні карти. З'явилися pro-q3dm6, pro-q3tourney2, pro-q3tourney4, pro-q3dm13. А на карті dm6 були по-іншому розставлені предмети і зброю, завдяки чому карта стала більш збалансованою.

Pro-q3dm6. дуель

Незважаючи на значні розміри, pro-q3dm6 прекрасно підходить для дуелей. На карті є три основних Рулез: червона броня, жовта броня і мегахелс. Тому на pro-q3dm6 практично завжди один з гравців має значну перевагу в здоров'ї. Розглянемо два варіанти дуельної гри. Перший - ви контролюєте карту, другий - карту контролює противник.

Якщо ви регулярно берете мегахелс і червоний Броніки, то можна сміливо стверджувати, що ви практично контролюєте карту. Якщо ж ви ще й постійно прихоплюєте жовтий Броніки, то ви контролюєте карту абсолютно. Щоб зберегти перевагу над противником, життєво необхідно точно вважати час респауна Рулез і не віддавати їх противнику. В цьому випадку у вас у багато разів збільшується можливість прогнати суперника по респаун. Особливо уважно стережіть район появи Лайтнінг-гана (на квейкерском сленгу - "шафта"), так як саме там знаходяться відразу чотири точки респауна гравця. Таким чином, постійно збираючи обидві броні і мегахелс, ви без зусиль зможете контролювати карту і легко і просто знищувати практично беззахисного противника.

Якщо ж ви опинилися в ролі жертви, а значну перевагу в здоров'я - у супротивника, то грати слід гранично акуратно. Головне - не лізти на рожен. Для початку постарайтеся взяти який-небудь рулез, наприклад рейлган, і з його допомогою спробуйте підстрелити противника, коли той бере мегахелс або червону броню. У разі втрати вами контролю над картою точний рахунок респаунів предметів набуває архіважливе значення. Чим точніше ви вважаєте, тим більша ймовірність перехопити у суперника контроль.

Чим точніше ви вважаєте, тим більша ймовірність перехопити у суперника контроль

На карті pro-q3dm6 розгортаються по-справжньому криваві баталії.

Pro-q3dm6. Тімплей 2x2

У командній грі 2х2 на pro-q3dm6 дуже важлива зіграність команди. Для успішної гри необхідно регулярно підбирати червоний Броніки, однак не варто постійно стирчати в місці його появи. Замість цього слід старанно відраховувати час появи червоної броні і приходити тільки до моменту її респауна, а потім продовжувати полювання на противника. Не забувайте і про Квадо. Завдяки близькому сусідству точок респауна гравець з квадов може швидко набрати багато Фрагів. Одночасний контроль червоною і жовтою броні вдається вкрай рідко, тому краще контролювати одну броню і якусь зброю, наприклад рейлган або рокет-лаунчер. В цьому випадку у вас буде і хороший захист, і потужна гармата.

Pro-q3dm6. Тімплей 4х4

У командній грі 4х4 опорною точкою стає район, де знаходиться червоний бронежилет. Команда, яка контролює це місце, отримує серйозну перевагу перед супротивником. Одним з можливих варіантів тактики на цій карті є поділ команди на пари. Одна пара гравців стежить за червоною бронею і одночасно доглядає за рокет-лаунчером і шафтом. Інша пара зосереджується на контролі рейлгана, дуже корисного на цій карті зброї. З його допомогою зручно відстрілювати противників біля червоної броні - як з боку ракетниці, так і з боку джамп-пада який веде до рейлгану. Але основне завдання на pro-q3dm6, можна сказати, ключ до перемоги, - це захоплення квада. Оскільки квад знаходиться в самому центрі карти, зайняти його до респауна практично неможливо. Вірною тактикою є одночасна атака позиції всіма чотирма гравцями секунд за п'ять до появи квада.

Щоб наочно показати запропоновані тактики, ми викладаємо на диск демо-записи дуелі між IC-Toxic і Forze.Cooller в фіналі чемпіонату Cyberfight Invite, проведеного порталом Cyberfight.Ru в грудні минулого року, а також чудовою командної гри двох провідних європейських команд - французької AaA і шведської Ice Climbers - на турнірі Eurocup 7 Q3. Обидві демо-записи дивіться на нашому CD і DVD.

Pro-q3tourney4

Зайнявши вигідну позицію, можна застати супротивника зненацька.

Працюючи над патчами для Quake III Arena, id Software переробила деякі карти, заточивши їх спеціально під професійні змагання. Перероблені були чотири карти, в результаті чого на світ з'явилися pro-q3dm6, pro-q3tourney4, pro-q3tourney2 і pro-q3dm13. Дві останні карти не прижилися на чемпіонатах, а ось pro-q3dm6 і pro-q3tourney4 досі є основними картами будь-якого більш-менш крупного турніру.

Pro-q3tourney4. дуель

Карта pro-q3tourney4 - компактна, тому більшість ігор на ній проходить в "аркадном стилі". На карті п'ять джамп-падов, що вимагає влучної стрільби з рейлгана, так як потрапити в супротивника, пролітає по повітрю, часом дуже непросто. Все джамп-пади чудово прострілюється, так що стрибати по ним слід дуже уважно, обов'язково перевіряючи, чи не затаївся десь поблизу противник. На карті - дві жовтих броні і одна мегахелс, яка, до речі кажучи, на відміну від інших карт, респаун кожні дві хвилини. Дуже часто складається така ситуація: один гравець займає одну броню, інший, відповідно, іншу. Періодично кожен робить вилазки в бік противника, намагаючись якщо не вбити його, то хоча б нанести якомога більше шкоди.

Як показує практика, найбільш результативно використовувати на цій карті рейлган і кулемет. Особливо в тому випадку, якщо хочеться прогнати противника по респаун. Спочатку обстрілюйте суперника з кулемета, щоб його здоров'я впало нижче 100. А потім перейдіть на рейлган, щоб добити знесиленого ворога. У той же час в ближньому бою не забувайте про решту зброї - окрім всіма улюбленого рокет-лаунчер, для ведення ближнього бою на pro-q3tourney4 часом більше підходить плазмаган. Для добивання супротивника, у якого вже залишилося мало здоров'я, найкраще використовувати кулемет або шотган.

На самому початку матчу дуже важливо для перемоги взяти мегахелс. Якщо ж ви відчуваєте, що не встигаєте взяти мегахелс раніше суперника, то спробуйте зняти його з рейлгана в той момент, коли він стрибає за жаданим синім плюсиком.

Якщо вам вдалося повністю захопити карту під свій контроль, тобто ви постійно берете обидві броні і кожні дві хвилини прихоплюєте мегахелс, то цю ситуацію потрібно використовувати на всі 100%. Всіляко утримуйте свою перевагу і в найкоротші терміни якомога частіше вбивайте противника, щоб максимально відірватися від нього за рахунком. Навіть якщо ви втратите контроль над картою, у вас вже буде деякий запас Фрагів, і це дозволить вам піти в оборону. Однак пам'ятайте: через те, що карта маленька, при певній вправності противник може дуже швидко прогнати вас по респаун, так що навіть якщо у вас є заділ в 6 7 Фрагів, рахунок може зрівнятися за все за хвилину.

"Простріли" вузьких коридорів з Railgun сильно ускладнять противнику життя.

Якщо противники грають однаково професійно, основні баталії відбуваються під час респауна мегахелс. До цього моменту вам потрібно грунтовно поповнити свій запас здоров'я, після чого постарайтеся підійти до мегахелс якомога акуратніше, щоб противник вас не помітив. Часом навіть краще заздалегідь зайняти вигідну позицію, щоб застати його зненацька. Якщо ви відчуваєте явну перевагу противника як у здоров'ї, так і в зброї, то краще спробувати атакувати його в момент взяття мегахелс. Наприклад, підстрелити з рейлгана або ракетниці. А якщо ви відчуваєте, що в результаті вашої сутички у нього залишилося дуже мало здоров'я, - варто спробувати зловити його в центрі карти, де зосереджені основні запаси здоров'я. Цілком логічно припустити, що поранений ворог відправиться саме туди, щоб підлікуватися. Оптимальне зброю добивання практично готового фрага - рокет-лаунчер, плазмаган і шотган.

Однією з результативних тактик ведення бою на pro-q3tourney4 є постійний підбір рейлгана. Так як вся зброя на цій карті (як і на всіх інших pro-картах) респаун кожні 15 секунд, можна взагалі позбавити противника "рейки", що сильно ускладнить йому життя і збільшить ваші шанси перемогти. Якщо ви вирішите застосувати цю тактику, то перш за все спробуйте застати противника зненацька, влаштувавши засідку на точці появи рейлгана.

В силу "аркадності" гри на pro-q3tourney4 найважливішою якістю гравця є хороша стрільба з рейлгана, а також зі зброї ближнього бою, на зразок шотгана або кулемета.

Подивитися гру на цій карті можна в демо-записах матчів Daler проти Zero4 і Daler проти b100.Death'а на чемпіонатах Cyber X Games. Демки ви знайдете на нашому CD і DVD.

Категории
  • Биология
  • Математика
  • Краеведению
  • Лечебная
  • Наука
  • Физике
  • Природоведение
  • Информатика
  • Новости

  • Новости
    https://banwar.org/
    Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/. Запустив новый сайт, "Пари Матч" обещает своим клиентам незабываемый опыт и возможность выиграть крупные суммы.


    Наши клиенты
    Клиенты

    Быстрая связь

    Тел.: (044) 587-84-78
    E-mail: [email protected]

    Имя:
    E-mail:
    Телефон:
    Вопрос\Комментарий: