Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/
Чотири дні знадобилося представникам ресурсу Digital Foundry, щоб зібрати всі дані по найочікуванішою рольовій грі цього року - The Witcher 3: Wild Hunt, і порівняти з графіком всіх трьох версій: РС, PlayStation 4 і Xbox One.
Само собою, консольні версії The Witcher 3 не дотягують до ультра-налаштувань на ПК, але тільки в деяких аспектах. Кожна версія виглядає максимально красиво і завершено, і скоріш за все, на консолях "Відьмак 3" має максимальну щільність рослин з часів першого Crysis.
PS4-версія The Witcher 3 йде в нативних 1920х1080, а ось на Xbox One гра йде в основному в 1600х900, і тільки кат-сцени Рендер в 1080р. У той же час консолі по-різному розподіляють настройки графіки: наприклад, дерева йдуть як на середніх настройках ПК-версії, листя - як на високих, а дистанція тіні - як на низьких:
До слова, зараз CD Project RED робить патч 1.03 для консолей, який не вийде на цьому тижні. Розробники уважно прислухаються до відгуків гравців, виправляють баги, трохи покращують оптимізацію, і з часом "Відьмак 3" просто цукеркою. Та й зараз гра просто шикарна.