Наша взаимовыгодная связь https://banwar.org/
Дуже часто майбутні трідешнікі починають з питань:
- В якій програмі можна створити ефект диму?
- У чому можна створити 3D воду?
- Яку програму використовують для створення вогню?
- Який плагін може поламати щось на уламки, погнути метал, зруйнувати будівлю?
- В якому редакторі створюють вибухи?
- У чому робили ефекти в якомусь відео?
Спочатку один абзац уточнення. Зазвичай, коли трідешнікі (VFX-фахівці - профі зі спецефектів) говорять про створення диму, води або вогню, то використовують слово "Симула". Симула - означає процес симуляції, тобто коли виробляються обчислення з метою зрозуміти ЯК будуть себе вести флюїди під дією різних сил (гравітація, тертя, тиск, прискорення і т.д.). Флюїди - це термін, який дозволяє одним словом назвати все, що може текти або струмує: будь-яка рідина (вода, молоко, мед, зубна паста ...), будь-які дрібні частинки в повітрі (дим, бризки, пил ...), будь-які сипкі матеріали (пісок, цукор, чорнозем ...).
Тепер відповідаю по порядку.
- Дим можна створювати майже в усіх відомих пакетах для 3D графіки (Maya, Softimage XSI, 3ds Max, Cinema 4D, LightWave, Modo, Blender, Houdini). Але найчастіше професіонали використовують для створення диму:
- Houdini .
- плагін FumeFX для 3ds Max або для Maya.
- плагін Phoenix FD для 3ds Max.
- Спочатку ви повинні зрозуміти, що вода (в принципі, як і дим з попереднього пункту) буває "статична" (наприклад, поверхня води в басейні, рідина в нерухомій пляшці або келиху, берег озера для статичного кадру) і вода "динамічна", яка постійно знаходиться в русі. І якщо вода рухається, то її потрібно симулювати (зробити обчислення для визначення її поведінки). Так ось, для статичної води підійде будь-який 3D пакет (потрібно просто призначити матеріал води на статичну / нерухому геометрію, яка буде імітувати поверхню води - будь то гладка поверхня чаю в склянці (читайте про це секретів в кінці статті ) Або хвиляста поверхня води в басейні). А ось воду динамічну, яка ллється, піниться, хвилюється, найчастіше створюють за допомогою:
- Houdini .
- Naiad - це програма, яка більше не розвивається (після того як його купила Autodesk). Але його все одно продовжують використовувати деякі студії і VFX-художники, оскільки воно було дуже зручним. Частково Наяд був вбудований в Maya і називається тепер BiFrost. Тому наступний пункт
- BiFrost всередині Maya.
- RealFlow - окремий додаток в якому симулюють флюїди (вода, пісок і т.д.).
- Вогонь можна створити в усіх програмах з першого пункту. Всі програми, які вміють Симула дим, вміють Симула і вогонь.
- Для руйнувань важливо пройти два етапи. Перший - це поділити / предпобіть (попередньо побити) цілий об'єкт на реалістичні шматочки, а другий - зробити так, щоб ці шматочки реалістично розпалися під дією зовнішніх сил (удар, гравітація) і внутрішніх сил (тертя, міцність, еластичність). Для першого етапу зазвичай використовують:
- Houdini або
- плагін RayFire для 3ds Max.
- А для другого етапу - можна використовувати будь-який фізичний движок. Цей движок може бути вбудований в 3D пакет, так і бути окремим плагіном. Наприклад, в 3ds Max є MassFX, але кращим вважається движок Bullet, який використовують багато плагіни .
- Вибух - це комплексне поняття. Тобто якщо розкласти вибух на складові, то це і вогонь, і дим, і бризки води, і взаємодіючі між собою осколки, і пил. Тому, для створення вибуху потрібно використовувати всі програми з перших чотирьох пунктів.
- Найчастіше красиві ефекти роблять саме в тих програмах, які я описав вище. Але ви повинні розуміти, що вибір програми (в якій робилося те чи інше відео) здійснювався виключно на особистих і суб'єктивних перевагах. А ще ви повинні зрозуміти, що вибір тієї програми, яку використовували в якомусь відео, не гарантує вам отримання такого ж результату
А якщо у вас з'явилися або залишилися ще питання, то відповіді на них ви зможете знайти в моїй статті " Що таке 3D і з чого його почати вивчати ".
Підпишіться на оновлення блогу (ось 3 причини для цього ).
PS Головна картинка - це скріншот з відео FFX NeverSeenBefore:
Вам сподобалася стаття? Хочете віддячити автора? Розкажіть про неї друзям.
Або підпишіться на оновлення блогу по E-Mail.У чому можна створити 3D воду?
Яку програму використовують для створення вогню?
Який плагін може поламати щось на уламки, погнути метал, зруйнувати будівлю?
В якому редакторі створюють вибухи?
У чому робили ефекти в якомусь відео?
Хочете віддячити автора?